Equipo para Axis Mundi: Arcadia

 Arcadia

Las particularidades tecnológicas de Arcadia hace que existan piezas de equipo que no están disponibles en otras partes.

Bienes de trueque

Como en Arcadia no hay moneda, todo el comercio se lleva a cabo mediante trueque de diversos objetos y servicios. Estos son algunos ejemplos de objetos típicos, a los que se les ha asignado un valor a efectos de calcular equivalencias para los trueques, aunque estos no siempre tienen que ser equitativos.

Por ejemplo, un ciudadano que necesite visitar a un curandero podría pagarle con las dos únicas gallinas que tiene y la promesa de ayudarle cuando lo necesite. Otro ciudadano que desease obtener una escopeta y un puñado de cartuchos, puede que no tenga nada que el dueño de la escopeta quiera salvo una extraña caja eléctrica que calienta las cosas no metálicas.

Bien Valor Descripción
Un día de trabajo no especializado 1 Como peón, bracero, aguador o trabajando en las huertas.
Un día de trabajo especializado 20 Mecánico, médico.
Un día de trabajo experto 50 Prospector o tecnosabio (un PNJ con tecnosapiencia).
Una prenda sencilla 1
Ropa ligera y sin adornos.
Una prenda de abrigo 20
Una chaqueta fuerte o una manta gruesa.
Calzado resistente 20
Calzado resistente, ya sea deportivo o de trabajo.
Una prenda elegante 100
Ropa ligera o de abrigo, bonita, bien confeccionada y en perfecto estado.
Un objeto sencillo
1
Jabón, un cepillo, un abrelatas, un destornillador, una baraja de cartas o una muñeca.
Un objeto complejo
20
Herramienta de precisión, un reloj de cuerda, una linterna con dinamo, un instrumento musical, una bicicleta o una lupa.
Un objeto tecnológico
500
Una placa solar y un inversor, una batería, un aparato electrodoméstico, contador Geiger.
Animal pequeño vivo
5
Una gallina, un conejo o un gato. Como mascota o para criarlo.
Animal mediano vivo
20
Un perro grande
Media docena de ratas
1
Muertas, despellejadas o enteras, listas para cocinar.
Bebidas alcohólicas 1 5 litros de bebida fermentada o 0,5 litros de bebida destilada.
Un m² de chapa 1
Paneles de diferentes tamaños y colores, liso o corrugado... lo que toque.
Un manojo de cables
1
De muchos tipos y colores. Sirven para recablear cosas.
Un puñado de componentes electrónicos o mecánicos
1
Muy variados, solo los técnicos saben cual es la pieza adecuada para el aparato adecuado.
Una pila
20
Pequeña batería estándar para aparatos como linternas. Recargable desde una fuente externa.
Recargar una pila
1
Tarda 6D10 minutos en recargarse.

Armas

Arma Valor Daño Descripción
Arma pequeña 0 1D4 Cuchillo grande, garrote, hacha de mano, herramienta grande.
Arma mediana 1 1D6 Machete, maza, cadenas.
Arma a dos manos 20 1D8 Espada o hacha de gladiador, maza pesada, bayoneta del rifle de Guardián.
Arma enorme 20 1D10 Martillo de demolición, espadas enormes.
Motosierra 100 2D8 Se necesita 1 asalto entero para arrancarla. El combustible dura 30 asaltos y cuesta 20 reponerlo.
Revólver 100
1D8 Ignora la CA por armadura. Lleva 6 balas. 25 balas cuestan 20.
Escopeta 100
1D8 Ignora la CA por armadura y DES. Lleva 2 cartuchos. 12 cartuchos cuestan 5.
Rifle 100
1D10 Ignora la CA por armadura. Lleva 5 balas. 5 balas cuestan 20.
Rifle de Guardián N/A 2D6 Ignora la CA por armadura. Lleva 20 balas.
Granada 100
2D6/1D8 Hace 2D6 en el lugar de impacto y 1D8 a 5m. de radio (10m. en lugares cerrados). El daño se dobla bajo el agua.

Armaduras

Armadura Valor CA Descripción
Sin armadura
0 +0 Ropa normal, sin ningún tipo de protección.
Cuero
20 +1 Ropa resistente de cuero.
Cuero reforzado
20 +2 Ropa resistente de cuero, tipo motorista, con refuerzos en las articulaciones.
Armadura ligera de gladiador
100 +4 Armadura de mallas, ligera y decorativa, que no cubre todo el cuerpo.
Armadura pesada de gladiador
250 +5 Armadura de mallas y placas, muy vistosa.
Armadura de Guardián
N/A +7 Una armadura de placas hecha a medida, relativamente ligera y muy resistente.

Artefactos

Este equipo es más especial, son objetos singulares que requieren una tirada de Tecnosapiencia para averiguar su funcionamiento. En algunos casos, puede que incluso sea necesaria una tirada simplemente para averiguar qué hace.

Artefacto Descripción
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